Blender

ゲーム

【UE5】アンリアルクエスト3【備忘録】

アンリアルクエスト3に参加しました。作ったときの工夫や、困ったことなどを備忘録として残しておきます。Blueprintも稚拙で恥ずかしいですが公開しています。何かの参考になったら幸いです。
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【簡単キャラ自作】VRoidをUnreal Engineでうごかす

VRoid Studio で作成したキャラクターを、UE4で動かします。UE5でも、たぶん同じような手順で出来るはずです。
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【超簡単】Blenderで作成してUEに送る流れ

Blenderでバットを作ってUE4に送ります。動画で全ての流れを解説しているので、途中で分からなくなることがありません。また復習しやすいようにテキストでもまとめてあります。Blenderをさわるのが初めてでもわかるように丁寧に解説しています。
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【UE4】アニメーション流用①【Blender3.0】

全てのアニメーションを自作するのは大変なので、アニメーションを流用する。UE4で使われている[UE4_Mannequin_Skeleton]というSkeletonアセットを使用した。
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【Blender2.83~3.0】リギング入門

学んだことをまとめています。細かい修正は今回は省略。指を曲げること、右肩の貫通をなくすのは簡単にできるはずです。スカートの修正は、大きく動かす場合は物理で何とかするところだと思います。歩くだけならウェイトの調整で何とかなるかも。
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【Blender】人体モデリング【初心者】

今回は人体のモデリング。楽しいけど大変。学んだことをまとめました。初心者の現状での理解です。正確でないところもあると思いますが、悪しからず。
ゲーム

【Blender2.9】ローポリ宝箱【テクスチャー初心者】

今回はちゃんとUV展開して、テクスチャーに画像を張り付ました。画像使うだけで簡単に品質が向上。宝箱が開閉するアニメーションも作りました。自分で作ったオブジェクトが動くのに感動。【手順】→【関連知識】→【関連スキル】の順にまとめています。
ゲーム

【Blender】テクスチャー作成の基本【初心者】

今回は無料の3DCG制作ソフトであるBlenderを使ってサイコロ制作。初心者でも簡単に作れます!サイコロの表面に目を描き、後でそこに穴をあけました。関連する知識、サイコロを作るうえで学んだ知識をまとめています。
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【Blender→UE4】基本的な操作方法【はじめてでも簡単】

Blenderとは無料で利用できる3DCG制作アプリです。作るのに必要な知識をまとめたので学習にお役立てください。また、Blenderで作ったオブジェクトをゲームエンジンであるUnreal EngineにExportする方法もまとめました。
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