2021-10

ゲーム

【Blender2.9】キャラクターを作成してUEで動かす!

キャラクターを自作して、Unreal Engineで動かしました。すごく難しいことだと勝手に思っていましたが、そんなことなかった。初心者でも少し頑張れば出来る!大きなモチベーションのひとつだったので感動です✨
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【Blender2.9】ローポリ宝箱【テクスチャー初心者】

今回はちゃんとUV展開して、テクスチャーに画像を張り付ました。画像使うだけで簡単に品質が向上。宝箱が開閉するアニメーションも作りました。自分で作ったオブジェクトが動くのに感動。【手順】→【関連知識】→【関連スキル】の順にまとめています。
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【Blender】テクスチャー作成の基本【初心者】

今回は無料の3DCG制作ソフトであるBlenderを使ってサイコロ制作。初心者でも簡単に作れます!サイコロの表面に目を描き、後でそこに穴をあけました。関連する知識、サイコロを作るうえで学んだ知識をまとめています。
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【Blender→UE4】基本的な操作方法【はじめてでも簡単】

Blenderとは無料で利用できる3DCG制作アプリです。作るのに必要な知識をまとめたので学習にお役立てください。また、Blenderで作ったオブジェクトをゲームエンジンであるUnreal EngineにExportする方法もまとめました。
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【UE4】サウンドとエフェクト【爆発】

サウンドとエフェクトを取り入れました。発射された球が衝突時に爆発します。物体に加わる衝撃も強くしました。派手になって良い感じです。
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【UE4】Interfaceでドアの開け閉め

ドアに近づいたとき、特定のボタンを押すとドアの開け閉めができるブループリントを作成しました。今回はInterfaceを使用しています。
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