RateComponent

ゲーム

【UQ1】落ちる床【BP Only】

2種類の落ちる床を作成しました。 乗るとすぐに落ちる床と、一定時間後に落ちる床です。 今回は、連続した処理に対してRateComponentを使用します。 PluginとBlueprintだけで作成しています。
ゲーム

【UQ1】ジップライン【BP・C++】

Unreal Quest1の中級ジップラインに挑戦しました。 キャラクターを直接SetActorLocationすると、他のプレイヤーから見たときに挙動がおかしくなりました。 そこでキャラクターをBoxに入れて、Boxを移動させることにしました。
タイトルとURLをコピーしました